不管是什么类型的游戏,游戏视角都是很重要的。游戏中由于视角的不同,给玩家呈现的感觉是完全不同的。比如年初大火的《生化危机2:重制版》就采用了第三人称越肩视角,而不是像《生化7》一样采用第一人称视角,或者更为经典的固定视角。制作人给出的解释就是:第三人称越肩视角可以看到自己,同时在营造临场感方面有着固定视角无法比拟的优势。
游戏视角选的不一样,会让游戏完全“变了样”。四月份的时候,博士和大家分享了文章《用模拟器做模改,玩家以第一人称视角玩<塞尔达传说:荒野之息>》,讲述了有三位玩家合力制作了《塞尔达传说:荒野之息》第一人称视角游戏模组,可以看到会有完全不同以往的游戏感受!
七月份的时候,博士在文章《达人绘制第三人称视角<英雄联盟>,玩家:看起来真好玩》中分享了一位叫做 Shen YH 的画师,其在网络上分享了一组概念图,其设计就是上述的视角改造,把《英雄联盟》原本的俯瞰视角,改成了第三人称射击视角,并且“贴心”地加上了射击准心。
人气动作游戏《只狼:影逝二度》虽然已经推出蛮长的一段时间,但是一些核心粉丝对这款游戏热情不减。博士近期就留意到一个比较热门的改视角模组就是《只狼:影逝二度》的第一人称视角模组!
这个由外国玩家高手 Zullie the Witch 制作的第一人称视角模组,内容只是简单地将《只狼》的第三人称视角改为第一人称。《只狼》在原来第三人称的视角下,可以洞悉主角身边的攻击与威胁,即使这样游戏难度依旧非常高。如今改成了第一人称视角,玩家的可视范围更小,这意味着游戏的难度将变得比以前还高!
优点当然是战斗的临场感和代入感变得更好!目前这个模组还是有一些缺陷,比如:摆动的空荡双臂会让玩家感觉有点出戏,而且敌人贴近贴图会出现问题。不过,这些缺陷并不妨碍大家来挑战这款难度更高的《只狼:影逝二度》。
博士之前分享的《大头狼让人出戏,<只狼:影逝二度>好玩的恶搞MOD》中的大头模组也是上述这位叫做Zullie the Witch 的高手制作的。看来这位达人既可以正经也可以搞笑。你敢用第一人称视角挑战剑圣吗?欢迎留言。