大家好,雨季又跟大家见面了。上次我发布九人口战猎阵容介绍的时候,有些伙伴给我私信咨询八人口的阵容,我这里也是做一个八人口阵容的补充。
这里要回答网友关于现今节奏太快很难达到九人口跟十人口的回复——我的理解是八人口并非最终阵容,很少有八人口就打通关的局,至少也得九人口。很多阵容是八人口成型的,九人口跟十人口的棋子一般是加入有控制的外挂棋子,例如风暴萨满跟海妖这类的,没有补充外挂棋子的阵容想吃鸡我觉得有点迷。当然偶尔也会八人口就胜利的情况,比如我前几天有一局玩神法,倒数第一名只剩下11点血量,当我打出文字说我这局要完的时候,没想到我竟然一直连胜并且成功吃鸡,最终阵容仅仅是贫穷的八人口。
战猎八人口阵容完美组合:
船长、末日、狼人、利爪、不眠游侠、海妖、矮人火枪手、不眠收割者
战猎八人口阵容完美组合
羁绊效果
1恶魔
场上只有1种恶魔时其攻击时对敌人额外造成50%纯粹伤害
3战士
所有友方战士护甲+5
2人类
所有友方人类攻击敌人有20%概率使敌人沉默4秒
2野兽
所有友军攻击力+10%,可以被召唤物继承
2不眠
使所有敌军的护甲-4
3猎人
所有友方猎人+35基础攻击力,且攻击有+35%概率必中
1矮人
自身攻击距离增加2格
阵容构筑说明:
在这个八人口阵容里,船长,末日,狼人组成战士3的buff,其中狼人这颗棋子比较特殊,有兽族,人族,战士职业三个特性,跟船长有人族2的沉默效果,跟利爪或者海象拳王有兽族2的加攻效果,跟其余两个战士有战士3的效果,如果前期有其他战士棋子到三星或者有望到三星,则用其他战士棋子代替;
猎人棋子里,不眠游侠、海妖跟矮人火枪手组成猎人3buff,其中小黑(不眠游侠)能够跟不眠族棋子凑成减甲光环,是核心猎人棋子之一,火枪能够突击对面后排,也为主力输出,海妖为神器品质的棋子,2星后有较强的生存能力,大招团控很给力,不过在这个八人口阵容里,没有海妖则可以换为逐风游侠,来换取更高的输出,待到九人口再补上海妖也是不错的选择。
利爪跟不眠收割者则是作为外挂棋子而存在,利爪大招召唤的熊血高攻高,可以理解一个利爪等于两个优质的前排,不过利爪本身防御为0,如果有护甲装,可以适当给点,这样才可以保证开大,如果没有利爪,可以用沙地之王或者海象拳王来代替;灵魂收割者也算得上是泛用型的不眠外挂棋子了,不俗的大招群体回复血量跟对敌方AOE伤害,如果没有不眠收割者,可以暂时用不眠骑士代替,不眠骑士不需要升星,一星暂时用着,中期有了不眠收割者再换掉,这样比较经济实惠。
升星详解:
船长(两星)、末日(两星)、狼人(三星)、利爪(可追三)、不眠游侠(可追三)、海妖(两星)、矮人火枪手(可追三)、不眠收割者(两星)
著:船长、末日、海妖、灵魂收割者都是4金币粉色神器品质的棋子,追三所需要花的金币实在太多,而且容易卡掉其他棋子追三的机会,两星的粉色棋子是性价比最高的,所以我建议,当然也必须两星;利爪是德鲁伊种族,相对来说容易三星,不过不需要像玩光羽猎一样屯着其他几个德鲁伊,可以考虑留1金币的小鹿,6个利爪合成一个三星利爪也是可以的,如果你想屯着四种德鲁伊,中期能合三星利爪,那我觉得你都可以直接玩光羽猎而不是玩战猎了;不眠游侠前中期很容易入手,很容易三星,火枪作为主力输出务必加入追三的考虑范围。
总结:该阵容仅为八人口的成型阵容,后面九人口跟十人口可以上控制类的外挂棋子,也可以像我上篇文章写的那样组成6猎的完美成型阵容,现在的节奏偏快,不太建议强行上十人口,不过只要不是局势太崩,九人口肯定要上的。关于运营方面还有单棋全解析可以参照前面的战猎文章,该文只是作为上篇文章的补充说明,也感谢一些玩家的评论。
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