在无聊的时候,虾米酱很喜欢玩游戏打发时间。
比较看重画风和颜值的我还算是比较挑剔,看到一个有点兴趣的游戏会先研究下再考虑要不要玩。第一步当然是看一看角色形象,有男神和没男神完全是两个游戏;再然后是看看有没有我喜欢的声优,例如可以让我赴汤蹈火的阿杰大人;最后再去看看大家的评价好不好玩。
最近我就在研究《梦间集天鹅座》,而回顾了下自己之前玩过的各种女性向游戏,虾米酱突然发现了一个很神奇的事情,那就是“纸片人男神可能会消失……”
为什么这样说呢?虾米酱是从下面这几个阶段总结出来的:
虾米酱第一次玩女性向类型还是在橙光游戏,虽然那里因为成本的问题基本没什么很优秀的CV,但好在剧情故事和立绘(男神颜值)做得不错,只需要一点点选择然后等着吃糖就好。
后来出现了《暖暖环游世界》这些游戏,不再是玛丽苏剧情主线,而是女主自己去展现自己的美。作为一个服装设计师在环游世界的时候,根据各种剧情完成各种美丽的穿搭。
再然后就是我们都比较熟悉的《恋与制作人》了,纸片人男神在这里达到了新的巅峰。如果不是一些神奇的操作,说不定恋语市F4就能跟初音未来一样出现在现实世界。
看起来似乎是纸片人男神在爆发对吧?但如果你只是从女主的定位去看,就会发现我们玩的游戏有个很明显的发展趋势——女性的独立和自信属性在不断强化!即便是在纸片人男神的巅峰《恋与制作人》中,女主也是在自己努力运营影视公司。
而这一点从虾米酱正在研究的《梦间集天鹅座》中也能看得出来!
《梦间集天鹅座》女主的设定是放弃工作追求梦想的独立女性,为了经营好自己的咖啡厅“天鹅座”而不断奋斗,故事的起点也是从这里开始。
在《梦间集天鹅座》中有青莲、辛白、曦月、斯内克、魏宇辰和吴千6个不同风格的男神,除了主线故事会有和他们的羁绊之外,还会有博客互动、视频电话和约会等等。不过这些看起来赏心悦目的家伙聚在身边,不是专程为恋爱而来,更直接的感受是“对女主梦想的支持”。
游戏中有很多考虑到女主独立自信形象的玩法设计。我们可以拒绝男神发来的约会邀请,官方甚至还专门给做了一个成就(心疼曦月老师和小白);如果暂时不想跟男神约会,我们也可以去做挑战,招待不同需求的客人或者进入梦境复原空间,听听顾客的故事,追溯之前与男神们发生的故事。
这一点甚至在剧情中也有体现……
除此之外,《梦间集天鹅座》甚至是把暖暖的“个人存在感”做了出来。游戏中的女主还可以选择自己的妆容,每个男神会有特定喜欢的搭配,例如青莲就比较喜欢项链,这样就能“为悦己者容”。在天鹅座里女主的形象可以说相当突出,每个人都能玩成虚拟的自己。
从橙光游戏到暖暖系列再到《恋与制作人》,如今《梦间集天鹅座》在这方面又进了一步。说不定在十年之后,男神的存在感会变得很弱很弱?