博士昨天(9月12日)和大家分享了《四打一非对称玩法,卡普空<生化危机>新作公布实机游戏画面》的文章,卡普空曝光了《生化危机》新作《PROJECT RESISTANCE》游戏实机画面及玩法。可以看到这款游戏是主打非对称竞技玩法的,由四名生存者对抗一名首脑。
同时,东京电玩展上,卡普空还提供了《PROJECT RESISTANCE》的试玩。今天,博士就带到大家来看看这款《生化危机》外传 PVP 作品。
我们已经知道:《PROJECT RESISTANCE》是一款非对称 4VS1 的游戏,四位玩家扮演拥有不同能力及技能的人类生存者,设法在游戏关卡中完成任务然后逃离保护伞公司;而另外一位玩家就扮演幕后首脑(Mastermind),可以控制丧尸、设置陷阱甚至是动用X先生,目的是要生存者逃不出去。
试玩中可以知道:游戏中有一个很重要的倒计时,依照双方的表现进行加减数值,倒计时减到0就是生存者逃亡失败、首脑胜利。根据之前玩非对称对抗的经验,大家可以猜到:扮演首脑应该好玩些。试玩demo给博士的感觉确实是这样的,让我们来看看。
《PROJECT RESISTANCE》与其他非对称对抗的游戏不同,玩家扮演首脑不是用第三人称视角,也并非控制某个单一角色,而是采用监视器(镜头)的切换来进行观察,并且在喜欢的地方设置丧尸或陷阱。这么一说,你应该了解了,扮演首脑就很像一款塔防游戏!
首脑的技巧包括:锁上门,可以拖延生存者前进;给丧尸打针可以大幅度强化它们;监视器上可以发射机关枪;同时,首脑还可以随时“上身”控制丧尸来移动及攻击,当然不是所有的角色都可上身控制的,比如丧尸狗、舔食者就不行。
demo中,首脑最厉害的当然就是“上身”控制X先生对生存者进行攻击。X先生攻击范围比较大,而且有冲刺技能,单手更能举起生存者,如果没有队友及时拯救,生存者一下就会挂掉。当然,试玩demo中,显得首脑比较厉害的原因还有:玩生存者的玩家不太熟悉关卡的设置,生存者的视角毕竟无法同首脑的上帝视角相比。
博士认为:《PROJECT RESISTANCE》的概念还是很有新意的,尤其是首脑的玩法非常创新。不过,在平衡方面还需要不断地优化。你觉得如何?欢迎留言。