鬼泣CP系统已经在韩服出了一段时间,让小编带你去了解详情。
紫镇
由原本紫镇领域的10段腐蚀攻击转变成5段腐蚀攻击+1段爆炸伤害(伤害为腐蚀的5倍),也就是说开始由持续转变成半爆发,同时腐蚀攻击+10%,爆炸攻击+8%,也就是伤害提升9%,有点尴尬的提升。
值得注意的是,虽然探索范围加了30%,但是因为领域消失了,从已知资料中无法得知它的探索时间是多久,如果是只有用技能的瞬间在紫镇范围的怪才有,那就是个大坑了,我觉得这个可能性很大。不过无论是不是也不推荐,毕竟现在都是它原来附带减速效果对于输出也是不错的辅助。
鬼斩-狂怒
攻击地面之后会接一个上挑的动作,然后生成类似2觉的旋风,可以聚集怪物。可能对于喜欢鱼锤+冰紫镇的玩家会有点不习惯,毕竟它还有个上挑的后摇动作。不过由于新增聚怪的功能,我们可以用来起手,移保证后续技能不会空。另外伤害大概提升26%。不过对于想要20秒双鱼锤的玩家可能需要普雷选择大地装备才行。
冥炎剑
由3段伤害变成一段伤害,不过移动距离+20%,也就是说你放完技能以后还要调整身位,斩击范围+30%,伤害提升20%,让原本比较墨迹形态变成类似剑魂的瞬闪,推荐点这个技能。
鬼斩-炼狱
原本是抬手1HIT+命中控制2HIT+爆炸1HIT转变成多段攻击+爆炸伤害,但是控制效果取消,伤害提升20%左右。国服这技能基本全都是点1级用在控制上,虽然CD-10%,但是依旧没办法20秒2次,所以也不是很推荐。
大墓碑
石碑要爆炸后才能给队友加10攻击速度,维持10秒,没什么用,伤害提升20%,倒是中规中矩。目前大墓碑要么用在清小怪,要么在用于吸附BOSS打桩输出的先手,实际改动并没有多大用处。
小编总结
鬼泣这职业其实原本技能形态已经很好了,所以这次的CP系统也没什么比较大的改动也能说得过去。根据以上鬼泣CP技能详解,我推荐以下方案:
1. 冥炎剑+鬼斩-狂怒(主推)
2. 冥炎剑+大墓碑(不喜欢鱼锤旋风后摇)