EA在去年10月底公布了基于AI和云计算的游戏平台——Project Atlas(相关报道),EA将其看做是“云原生游戏未来的愿景”。看起来EA的这个云游戏平台离正式上线也不会远了,目前EA即将展开BETA封测。
根据EA发布的公告,EA在美国东部时间9月10日凌晨1点展开测试,北京时间则是9月10日下午1点,测试时间2个星期。这次测试仅限四款游戏:《FIFA 19》、《极品飞车18:宿敌》、《泰坦陨落2》和《毛线小精灵》。任何拥有Origin账号的玩家可以前往官网页面注册,碰碰运气。
根据EA首席技术官Ken Moss,这次技术性内测是为了检验Project Atlas游戏在现实场景下的表现情况,特别是网络延迟和卡顿情况。
根据Moss,EA目前正在利用AWS和公共云技术,确保服务器尽可能地离玩家近,帮助解决延迟问题。而特别选择的四款游戏也是为了测试不同的游戏类型、画质高低和多人游戏延迟。
Moss指出,Project Atlas的串流技术最终将让玩家可在非常广泛的设备上游玩EA的游戏,包括智能电视,OTT串流设备,PC,平板电脑,Mac笔记本,甚至是智能手机。
EA正在计划测试跨平台游玩,参与Project Atlas BETA内测的玩家可以和Origin上这些游戏的玩家一起游玩、互动。一旦测试结束,测试者可以将云游戏平台上的进度同步到Origin版游戏中。
目前EA尚未公布何时正式推出Project Atlas云游戏平台,相比来说,谷歌的Stadia将于今年11月正式上线。